发布时间 : 2025-03-23
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在最近的游戏开发者大会上,前Valve首席营销官Monica Harrington回忆起公司尚未成为PC游戏界核心力量的早期阶段,那时他们正忙于开发处女作《半条命》。
Harrington透露,当时发行商Sierra计划在Valve赚回本钱之前撤回对《半条命》的所有营销资金,转而专注于其他游戏的宣传。当得知这个计划后,Harrington感到“就像被人打了一巴掌”。她曾以为发行商会对《半条命》所获得的积极反响表示祝贺,并投入更多资源进行包装与宣传。
面对此种情况,Harrington被迫威胁Sierra,称如果他们撤回对《半条命》的营销资金,Valve便会向游戏行业揭露他们的做法,以及“Sierra有多糟糕”。
会议结束不久后,Sierra最终公布了一个出台新年度最佳游戏版本的计划,该版本大获成功,使《半条命》和Valve在电子游戏历史中占据了不可或缺的地位。
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